Originalmente creado por Ed Greenwood, el escenario de Forgotten Realms ha sido el hogar de las historias y los juegos de Dungeons & Dragons durante décadas. Construidos para historias de espadas y hechicería, los Reinos inicialmente crecieron y florecieron en la campaña D&D de Ed, que presentaba héroes como los Caballeros de Myth Drannor en Dalelands. Ed también compartió vislumbres de los Reinos en las páginas de la revista Dragon, brindando a los jugadores de D&D sus primeros relatos del mago Elminster, el anciano sabio del Valle de las Sombras, que ocasionalmente atravesaba un portal entre Faerûn y nuestro mundo y llegaba a la sala de estar de Ed.
Cuando TSR, la compañía propietaria de D&D en ese momento, buscó un nuevo mundo de campaña para expandir el multiverso de D&D, eligieron Forgotten Realms, y en 1987, las puertas se abrieron de par en par para que jugadores y Dungeon Masters de todo el mundo vinieran a Faerûn y crean sus propios relatos heroicos. Un año después, el autor R.A. Salvatore presentó a los lectores las aventuras del marginado drow Drizzt Do’Urden en su primera novela, The Crystal Shard, estableciendo la Infraoscuridad como una parte esencial de los Reinos.
En los años transcurridos desde entonces, Forgotten Realms ha albergado una gran cantidad de productos de juegos, novelas, videojuegos y más, lo que lo convierte en uno de los escenarios de fantasía más visitados jamás creados. Los portales perdidos a los Reinos han regresado y permanecieron abiertos en las profundidades de nuestra imaginación y lo hacen hasta el día de hoy, a medida que más y más visitantes encuentran su camino allí.
No sorprende, entonces, que Forgotten Realms se convirtiera en el escenario de las primeras aventuras de la quinta edición de Dungeons & Dragons. Los nuevos héroes ya han logrado grandes hazañas y han salvado a Faerûn de un mal terrible y continuarán haciéndolo, mientras la llama de la imaginación los atraiga allí.