Nosotros

Quizás te hayas preguntado quién está detrás de la pantalla aquí en Codex Anathema, y éste es el lugar para enterarte (puedes hacer un chequeo de Investigación con ventaja). En las sub-secciones encontrarás iniciativas hermanas con las que trabajamos frecuentemente, pero aquí encontrarás a las personas con las que yo me inspiro para realizar actividades vinculadas a nuestro hobby favorito.

Your DM likes thisDM Darastrix: Gonzalo Campoverde

Yo soy el fundador de Codex Anathema. Escuché hablar de los juegos de rol mientras chateaba en algunos foros dedicados a la serie de TV «The X Files»: en ellos, alguien mencionó un próximo juego en el que podrías investigar fenómenos paranormales, y con un poco de investigación (Google aun no existía), encontré los planes de algo llamado «Dark Matter» para el juego de rol «Alternity», publicado por TSR. Wizards of the Coast ya estaba a punto de comprar dicha compañía para ese entonces ya planeaba la Tercera Edición de Dungeons & Dragons. El destino me quiso trabajando como Coordinador de Juego Organizado para Game Zone, el distribuidor oficial en Perú de Wizards of the Coast, y ello puso en mis manos un ejemplar para revisión del Manual del Jugador. El resto es historia.

  • Jugó D&D por primera vez: 1999
  • Entorno de campaña favorito: Eberron
  • Trabajo en la vida real: Instructor de inglés
  • Clase de D&D: Gnomo artífice o mago ilusionista

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83746375_189191982277776_6485949363456573440_nDM Izarvo: Gines Abanto

Enamorado de la fantasía, los dragones y la ciencia ficción desde que era niño, Ginés siempre ha disfrutado contando historias. Se enteró de D&D hace muchos años, pero fue solo después de asistir a un evento del Día del Cómic Gratuito con uno de sus mejores amigos que realmente comenzó a jugarlo. Ha jugado 3.5, Pathfinder y 5e y decidió convertirse en DM debido al potencial que ofrece el juego para dar rienda suelta a su imaginación, crear mundos completos llenos de aventuras, hacer nuevos amigos nerds e introducir a nuevas personas en el hobby. Acaparador de dados, libros y miniaturas, no dejará de jugar mientras respire.

  • Jugó D&D por primera vez: 2016
  • Entorno de campaña favorito: Forgotten Realms
  • Trabajo en la vida real: Instructor de inglés
  • Clase de D&D: Enano clérigo o mediano pícaro

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90469688_674080389800131_1900065163491409920_nDM Archaon: Rafael Romo Mulas

Habiendo conocido al fundador de Codex Anathema en el foro original de WotC de antaño, y uniendo fuerzas para comenzar la práctica entonces inaudita de jugar D&D en un escenario de Magic: The Gathering (ahora una parte importante del negocio de WotC), puedes entender por qué Rafael tiene un lugar aquí incluso con casi ninguna contribución real (terminada). Procrastinador eterno, le encanta divagar (y a menudo despotricar) sobre el pasatiempo, y termina creando personajes, escenarios, clases, sistemas mágicos y todo tipo de cosas que rara vez se ven en el juego real (pero sirven como perfecta inspiración para el resto del equipo). Habiendo comenzado con el Red Box original de los años 80, su característica más desconcertante como fanático de D&D es su aprecio y nostalgia por la cuarta edición del juego, casi universalmente odiada.

  • Jugó D&D por primera vez: 1994
  • Entorno de campaña favorito: Zendikar, de Magic: The Gathering
  • Trabajo en la vida real: Gestor y desarrollador de negocios
  • Clase de D&D: Medio elfo pícaro/paladín, con un toque de brujo y de bardo

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