How to scare your players in order to scare their characters.
Etiqueta: DMing
5 Ideas to Re-Engineer your Encounters
February’s RPG Blog Carnival theme is «Rethinking encounters». Here’s my entry.
The (other) Omen
Playing with Destiny has its own pros and cons.
(También disponible en español)
Cronodinámica Rolera
Los viajes a través del tiempo son difíciles de manejar en una campaña y en física contemporánea.
El Arte de Asustar
¿Cómo arreglárselas para hacer que los jugadores tengan tanto miedo como sus personajes?
