Hablemos de Horror

¿Qué nos ha enseñado Lovecraft sobre el terror que podamos usar en nuestras campañas? Investiguémoslo juntos.

The Art of Fear

How to scare your players in order to scare their characters.

El Arte de Asustar

¿Cómo arreglárselas para hacer que los jugadores tengan tanto miedo como sus personajes?