Aire, Mar y Tierra

Lo que empezó como una trilogía de one-shots termina como una campaña dracónica.

La Casa de las Marcas

Los símbolos mágicos conocidos como marcas dracónicas no sólo son mágicas, sino muy poderosas.

Apocalipsis, entonces

Hablemos del Lamento y cómo usarlo para hacer de nuestra campaña algo horrorífico.

Nunca digas nunca

«The Nevers» nos trae algunas ideas que podemos convertir con facilidad en una campaña situada en Sharn.

Apocalipsis zombie

Los zombis son enemigos de bajo nivel, pero tienen el potencial de convertirse en amenazas aterradoras.