Now you see me

Faeries are the theme for June’s RPG Blog Carnival, and I offer a gift (with a trick, just like a faerie) Normally I post in spanish, but given the RPG Blog Carnival is hosted in english, I guess I have to follow the flow. Anyway I’m planning to translate it for my regular entries. Pitfalls…

10 monstruos que uso en cada campaña (y 5 que no)

Continuando la cadena de RPG Bloggers Network No sigo blogs roleros tanto como antes, pero uno al que siempre tengo que llegar es el de mi creativo hermano adoptivo, Lord Archaon. Gracias a su última entrada me enteré de esta cadena “10 Monsters I Use in Every D&D Campaign (And 5 I Don’t)” y esto…

D&D Junior

O cómo enseñar a la nueva generación a jugar rol Hace unos días recibí un mensaje de una de mis mejores amigas. Ella no juega rol, pero no es ajena al mundo de Calabozos & Dragones. La inquietud que me comentaba era que su hijo había visto recientemente el episodio del Laboratorio de Dexter en…

¿Dónde en el multiverso está Nicol Bolas?

Un proyecto bizarro para jugar mini aventuras turnando DMs y entornos de campaña. Una vez que alcanzamos cierta edad, los juegos de rol se convierten en algo complicado. Cuando uno está en el colegio o la universidad tiene tiempo libre y pocas responsabilidades. Sin embargo, una vez que empiezas a trabajar, los horarios te consumen…

La (otra) Profecía

Also available in english   Jugar con el Destino tiene sus propios problemas y beneficios Muchas historias de fantasía giran alrededor de alguna que otra profecía de relativa importancia. Hay historias para las cuales dicha profecía es trascendental para entender ciertos aspectos de la historia, o para dar solución al misterio que la trama ha…

Cronodinámica Rolera

Los viajes a través del tiempo son difíciles de manejar en una campaña y en física contemporánea Pocas cosas pueden ser tan complicadas al mismo tiempo en la realidad y en los juegos de rol, como los viajes en el tiempo. Para empezar por donde se debe, debemos establecer exactamente cuál es el objetivo de…

El Arte de Asustar

Also available in english. ¿Cómo arreglárselas para hacer que los jugadores tengan tanto miedo como sus personajes? A estas alturas, es raro que alguien pueda ser asustado por una película de terror. Están llenas de presupuesto para efectos especiales, alaridos dramáticos y música incidental, pero los clichés se enfrentan en contra de la suspensión de…

¡¡¡Horror!!! (Primera Parte)

De entre todos los entornos de campaña publicados por TSR, pocos fueron los asumidos para continuar su publicación por Wizards of the Coast. Y con la excepción de Forgotten Realms, que es el más elaborado de todos ellos, sólo dos más (Eberron y Dark Sun) han conseguido hacer su llegada a Cuarta Edición. Hay uno…

El Dilema del Ave María

Ser bueno es difícil precisamente porque ser malo es más divertido. Esta entrada iba a ser una amplia disertación sobre por qué me resulta tan fácil de creer que Superman y Batman serían terribles villanos sin cambiar demasiado. Y es que a raíz de que El Comercio decidió traernos unas muy notables miniaturas encarnando a…