
Bienvenidos a la octava entrega de la que es una serie centrada en los Gremios de Ravnica en homenaje a su 20° Aniversario. Durante la última semana de cada mes nos dedicamos a un gremio y les regalaremos tres artículos: uno dedicado al lore detrás del gremio, otro a la filosofía detrás de su diseño y uno final con una nueva subclase que represente sus valores. Los temas de estas entregas coincidirán asimismo con el episodio de una campaña que estaremos jugando a lo largo del año durante los eventos que llevamos a cabo en Monstruos & Mausoleos. Ahora sí. Sin más ni más, adentrémonos en el gremio de Setiembre:

Fundado por el parun Rakdos, un antiguo demonio, el Culto de Rakdos tiene un doble propósito: ocuparse de las labores domésticas y el sector de servicios, que incluye ofrendas menos atractivas, como el asesinato, así como otras más agradables, como la restauración y el entretenimiento; y apaciguar al demonio e impedir que siembre el caos en la población, más allá de sus seguidores. Rakdos duerme durante meses o incluso años, pero cuando está despierto, exige entretenimiento, a lo que su Culto se expone cada vez más para obtener su aprobación. Con sus milenios de existencia, esto no es tarea fácil, lo que resulta en el sadomasoquismo y la sed de sangre entre los miembros más fervientes. Esta es la razón de ser del Culto de Rakdos.
Al igual que los utilitaristas extremos o los hedonistas, este gremio prioriza el placer personal, o la «diversión», incluso si causa cruelmente dolor y sufrimiento a otros y a sí mismos, y algunos de sus miembros más crueles, malvados y sádicos infligen dolor a otros directa e intencionalmente. Además de ser un gremio de malhechores, el Culto de Rakdos cumple una función cívica en la sociedad ravnicana a través del Pacto entre Gremios; algunos miembros trabajan como obreros e incluso como esclavos, y el gremio en general se ha convertido en la industria del entretenimiento de Rávnica, a través de sus circos, festivales y clubes.
Rakdos es el centro de atención indiscutible del Culto cuando está despierto; sin embargo, cuando el demonio hiberna, hay un maestro del gremio en funciones. En la época del Decamilenio, la maestra del gremio en funciones era la hechicera humana Izolda (o Lyzolda).

Organización
Formalmente, el gremio carece de estructura y organización; sin embargo, sus miembros solían estar afiliados a grupos informales conocidos como «anillos», cada uno liderado por un maestro de ceremonias y con su propia esfera de influencia, bienes y seguidores en el culto. En un inicio había nueve Anillos principales de Rakdos, cada uno con territorios ubicados alrededor de las ubicaciones físicas de sus clubes, ejerciendo control sobre ellos con violencia cuando era necesario. Cada Maestro de Ceremonias empleaba bandas para controlar cualquier tipo de violencia, ya fuera apaciguándola o instigándola.
Cinco de esos anillos se encargan de los clubes de entreteniiento en la ciudad. Estos clubes venden todo tipo de comida y bebida y ofrecen espectáculos circenses retorcidos, servicios de baños públicos y revistas burlescas.
Los peones son los miembros del culto que asisten a estos clubes de libertinaje y ayudan a los magos antidisturbios durante los festivales. Los Locos son los artistas de Rakdos, a menudo humanoides más pequeños que no podrían sobrevivir en el culto de Rakdos por sí solos. Tres Anillos se encargan de las carnicerías, ofreciendo una variedad de entretenimiento más nicho: tatuajes, cicatrices, luchas en el foso y servicios eróticos. Un Anillo está compuesto por los Torturadores, que infligen dolor, controlados por brujas de sangre y sus secuaces y aduladores masoquistas. Este es el Anillo más depravado, con asesinatos sacrificiales tanto voluntarios como involuntarios.
Las Brujas de Sangre son un grupo de poderosas brujas que residen en Rix Maadi y son lo más parecido a una consejera que tiene Rakdos. La mayor parte de las maniobras políticas del culto Rakdos se dan entre estas brujas, la mayoría mujeres. Al ser el caos y la crueldad cualidades especiamente apreciadas por su parun demoniaco, las brujas de sangre cultivan éstas mientras minimizan sus aspiraciones de poder y privilegio. Exava actualmente ostenta el mayor poder, aunque debe esforzarse por conservarlo. Otras brujas de sangre conocidas son Lyzolda (Izolda) y Hekara.

Relaciones
Un culto de adoradores de demonios no hace muchos amigos. Ideológicamente, los Rakdos son los que más tienen en común con los Gruul y los Golgari; los tres gremios desean derrocar las estructuras de poder en Rávnica. Por supuesto, los gremios discrepan sobre qué (o quién) debería reemplazar las estructuras existentes.
Hacer que los poderosos parezcan ridículos es la esencia de la filosofía de actuación de los Rakdos. La mayor parte de la agresión del gremio se dirige contra los gremios que tienen poder y abusan de él, o contra aquellos que hacen descarados intentos de obtenerlo. Esto es particularmente cierto cuando los gremios poderosos, especialmente los Azorios, intentan usar su poder para reprimir a los Rakdos.
Hacer que los ridículos sean poderosos es la otra cara de la filosofía Rakdos. Normalmente, esto significa elevar el estatus de los Rakdos —y el tuyo propio— a expensas de otros, pero las circunstancias pueden llevarte a cooperar con miembros de otros gremios en pos de un objetivo común. Por ejemplo, una lucha de poder en otro gremio puede ser una oportunidad para que instales un líder comprensivo (o ineficaz) en ese gremio. Además, otros gremios caóticos guardan rencor contra los gremios que velan por el cumplimiento de la ley y estarían encantados de unirse a tus esfuerzos para asestarles un golpe.
Próximamente:
- Rojo y Negro: un vistazo a la filosofía de diseño de los Cultos de Raakdos
- El Colegio del Hedonismo: una subclase para bardos
