En retrospectiva, el 2025 nos ha dejado solo unos pocos productos oficiales para nuestro hobby: empezamos con un título que fue postergado desde fines del 2024 y luego hemos tenido una antología de a venturas, dos sets de inicio, dos libros para Faerun y uno para Eberron. Para este año que comienza no ha habido aun ningún anuncio sobre los que se vienen.

Sin embargo, este año que concluye ha sido un periodo de hitos fundamentales para nuestra comunidad, marcado profundamente por innovación y alcance. A través de Monstruos & Mausoleos, nos propusimos llevar la experiencia del juego de rol más allá de las mesas privadas, logrando concluir con éxito las Play Series conmemorativas que rindieron homenaje a medio siglo de aventuras. Esta labor de difusión no se limitó al juego activo, sino que se expandió hacia la reflexión académica y cultural mediante conversatorios de alto nivel y que continuaremos trabajando junto a la Británico Library y otras comunidades afines a nuestros objetivos, alineándonos todos para una integración cultural imparable.
La proyección social y educativa también ocupó un lugar central en nuestra agenda. Seguiremos llevando la enseñanza del hobby a espacios públicos de gran relevancia, esta vez de la mano de la Municipalidad de Surco, y un nuevo Taller para DMs, enfocado en construir un nuevo semillero de narradores que dejen atrás sus temores antes de iniciar nuevas campañas. Asimismo, llevaremos a cabo la organización de la Primera Gran «Competencia» de DMs, un espacio diseñado para celebrar y premiar el talento narrativo de toda América Latina. Complementaremos esta oferta presencial con una diversificación digital constante, manteniendo activos nuestros streams e iniciando una nueva temporada para nuestro podcast, creando así un ecosistema de contenido integral que nutre a la comunidad tanto dentro como fuera de la pantalla.
La evolución técnica de nuestras partidas será quizás el cambio más significativo de cara al próximo ciclo. Iniciaremos la reestructuración completa de Vhaldyr (nuestro sistema de West Marches) para transformarlo en un sistema de juego organizado, permitiendo una experiencia de campaña más cohesiva y escalable para todos los participantes. A esto se sumará «Expediciones en Xen’drik», una campaña anual ambientada en los misterios de Eberron que se jugará una vez al mes en formato híbrido, con una mesa presencial y otra virtual. Para acompañar este crecimiento, lanzaremos finalmente el merchandising oficial de Monstruos & Mausoleos, permitiendo que nuestra identidad visual acompañe a cada jugador en su propia mesa de juego. Estamos listos para que el 2026 sea el año en que consolidemos no solo un grupo de juego, sino una verdadera institución del rol en nuestra comunidad.
Y todo esto es solo lo que les podemos ir contando. Bienvenido, 2026. Lancemos iniciativa.
