El Senado Azorio en D&D

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Bienvenidos a la primera entrega de la que será una serie centrada en los Gremios de Ravnica en homenaje a su 20° Aniversario. Durante la última semana de cada mes nos dedicaremos a un gremio y les regalaremos tres artículos: uno dedicado al lore detrás del gremio, otro a la filosofía detrás de su diseño y uno final con una nueva subclase que represente sus valores. Los temas de estas entregas coincidirán asimismo con el episodio de una campaña que estaremos jugando a lo largo del año durante los eventos que llevamos a cabo en Monstruos & Mausoleos. Ahora sí. Sin más ni más, adentrémonos en el primero:

El Senado Azorio funciona como el gobierno oficial de Rávnica, encargándose de crear sus leyes, adjudicarlas y ejecutarlas. Su parun fundador fue el Juez Supremo Azor I, un esfinge que escribió el Pacto entre Gremios original. Creyendo que su legislación es la fuerza singular que evita que Rávnica caiga en el caos, el Senado Azorio media y regula las actividades de todos los demás gremios y el plano a pesar de que sus numerosos decretos son ignorados. Quizás por eso se caracteriza por ser distante, burocrático y excesivamente formalista, al punto que el ciudadano de a pie en la ciudad lo imagina constantemente pasando horas y horas con documentos legales, asegurándose que se tomen medidas todo el tiempo y que éstas se adhieran estrictamente al protocolo… y por ello es que son profundamente despreciados por los ravnicanos. Los Azorios, dicen, actúan por inacción.

Junto con la Legión Boros y el Cónclave Selesnya, el Senado Azorio trabaja para velar por el cumplimiento de la ley, y junto al Sindicato Orzhov, para velar por la provisión de defensores y magos de ley para los acusadores y demandados envueltos en procesos judiciales. En última instancia, sin embargo, siempre abogan por la justicia ciega, la paz y el status quo, haciéndolo a través de su participación intrínseca en todos los asuntos de Rávnica y con sus legiones de caballeros y paladines, así como magos expertos en contramagia, para incapacitar y obstaculizar a quienes quebrantan la ley.

Organización

La rígida jerarquía del Senado Azorio se refleja en su escudo triangular: la mayoría de los funcionarios Azorios reportan a un superior y son reportados por dos subordinados. Cada uno de los miembros del Senado Azorios trabajan en una de sus tres columnas: la Columna Jelenn, que hace las leyes; la Columna Lyev, que hace cumplir las leyes; y la Columna Sova, que juzga a los infractores de la ley. A su vez, las tres están gobernadas juntas por un «Gran Árbitro», generalmente un ex líder de una de las tres columnas, que elige un nombre honorario entre los líderes anteriores y gobierna hasta la muerte o el retiro.

(Nota del editor: las «columnas» en las que se apoya el poder del Senado corresponden aproximadamente a los brazos o ramas del gobierno en numerosas naciones del mundo real; el legislativo, el ejecutivo y el judicial, respectivamente. Como Ravnica está inspirada en Europa centro-oriental, los nombres de estas columnas se corresponden con animales en checo, cada uno apropiado para la función de la misma: Jelenn significa «ciervo», Lyev significa «león» y Sova significa «búho».)

La Columna Sova está liderada por Leonos II. Sus miembros son jueces y árbitros, empleando asistentes legales, pajes, bibliotecarios, expertos en precedentes, defensores de los acusados, fiscales públicos y jueces.

Los Jelenn, liderados por una maga vedalken llamada Uzana, actúan como escribas y locutores. El término locutor cubre todas las funciones de comunicación, desde simples mensajeros, que a menudo son espíritus, hasta la mediación de conflictos. Los Jelennn escriben y promulgan las leyes de Rávnica, involucrando los esfuerzos no solo de los legisladores designados sino también de una red de burócratas: asistentes, escritores, investigadores, cabilderos, empleados, etc.

Los Lyev trabajan como magos de ley, hieromantes, magos nulificadores, investigadores y ejecutores. El ejército azorio, que pertenece a esta columna, se puede dividir en húsares (soldados montados) e infantería. Los arrestadores se especializan en prevenir o detener que sucedan cosas a través de la gestión de la vigilancia y la magia de precognición. Los Lyev están liderados por el comandante húsar Agmand Sarv (hasta que Dovin Baan lo destituyó de su cargo antes de la Guerra de la Chispa, evento que no forma parte del canon del entorno de campaña).

Relaciones

En lo que respecta a los Azorios, todos los demás gremios de Rávnica han decidido a tomar el camino de la anarquía. Incluso otros gremios que se inclinan por el orden (como los Boros, Orzhov y Selesnya) ignoran o explotan la ley.

Las misiones del Senado se originan para frustrar a los criminales de otros gremios, desde los vigilantes Boros demasiado entusiastas hasta los insidiosos asesinos Golgari. Los espías Dimir, los extorsionadores Orzhov y los artistas Rakdos sedientos de sangre mantienen a los pacificadores Azorios lo suficientemente ocupados, sin las complicaciones añadidas de los experimentos imprudentes de los Izzet y los Simic que ponen a la ciudadanía en peligro. Por supuesto, siempre que los miembros de otro gremio decidan operar dentro de la ley, son aliados potenciales para los Azorios. Incluso algunos miembros del Culto de Rakdos pueden ser lo suficientemente pragmáticos como para reprimir sus impulsos durante un tiempo con el fin de unir fuerzas contra un enemigo común.

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