El Enjambre Golgari en D&D

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Bienvenidos a la cuarta entrega de la que es una serie centrada en los Gremios de Ravnica en homenaje a su 20° Aniversario. Durante la última semana de cada mes nos dedicaremos a un gremio y les regalaremos tres artículos: uno dedicado al lore detrás del gremio, otro a la filosofía detrás de su diseño y uno final con una nueva subclase que represente sus valores. Los temas de estas entregas coincidirán asimismo con el episodio de una campaña que estaremos jugando a lo largo del año durante los eventos que llevamos a cabo en Monstruos & Mausoleos. Ahora sí. Sin más ni más, adentrémonos en el gremio de Mayo:

El Enjambre Golgari es la encarnación de la vida y la muerte. Las grandes masas del Enjambre creen que la vida y la muerte son naturales e igualmente esenciales, pues para ellos, la vida y la muerte son elementos naturales de un ciclo sin interrupción. El crecimiento es un poder que llega lentamente, pero también es despiadado e inevitable, y esto lo convierte en una virtud clave del poder de los Golgari. Con sus muertos siendo plantados y regenerados como plantas zombi, su magia de reanimación los ha convertido en el gremio ravnicano más grande en número. Al igual que un enjambre de insectos, los Golgari a menudo parecen comportarse más como un solo organismo que como un grupo de individuos: todo el Enjambre está impulsado por un instinto primario de supervivencia y reproducción. Los Golgari son uno de los mayores proveedores de alimentos de Rávnica, si no el mayor. Ofrecen gachas baratas, abundantes y ricas en nutrientes a quienes no pueden permitirse carne cara o productos generados mágicamente.

Fundado por el parun Svogthir, un nigromante devkarin convertido en liche, el Enjambre Golgari funciona como el sector agrícola y de recuperación de residuos de la sociedad ravnicana. Tras su muerte, Svogthir reanimó su cadáver y modificó su cuerpo incorporando partes de otros; por ejemplo, utilizó el pecho del parun Cisarzim del Clan Gruul para crear un ser más perfecto y fuerte.

Organización

El Enjambre Golgari se compone de varias subfacciones, cada una con sus propios objetivos. Su venerado parun es el legendario nigromante Svogthir, el «dios-zombi».

Hasta el Decamilenio, los Teratógenos eran la clase dominante de los Golgari. Estaba compuesta principalmente por seres no humanoides como plantas, mutantes, arpías, nagas, grifos y centauros. Actualmente, como clase, carecen de estatus. Sin embargo, algunos miembros, como una gorgona, aún pueden ejercer autoridad sobre algunos miembros del Enjambre. Los Devkarin son una raza de elfos melancólicos, encantadores y a menudo ambiciosos. De todas las facciones de Golgari, los Devkarin son los que más presionan para la expansión del territorio Golgari. Los Devkarin están presididos por su «Matka», una suma sacerdotisa (actualmente Izoni, la de los Mil Ojos). Un consejo de chamanes y pícaros devkarin, llamado los Cilia, actúan como una combinación del parlamento asesor y la agencia de espionaje de Jarad, y rara vez se reúnen todos públicamente o juntos a la vez.

Los Lotleth son la facción irregular de los Golgari compuesta por no muertos, nigromantes, ligadores de hongos y otros miembros asociados con los muertos inquietos. Aunque la mayoría de los no muertos Golgari son construcciones fúngicas sin mente mantenidas mediante magia nigromántica, los Lotleth cuentan con algunos no muertos más o menos inteligentes, además de algunos nigromantes de alto rango que representan a la facción. Generalmente, los Lotleth sirvieron como mano de obra para el constante programa de recuperación y expansión de los Golgari. El líder actual de los Lotleth es Wratislav, un nigromante humano hábil pero engreído. Finalmente, los Kraul vivieron durante siglos en la periferia del Enjambre, pero ahora son un grupo en ascenso. Estos seres insectoides de seis patas son testarudos y de mente literal. Bajo el mando de Mazirek, los Kraul son leales a Vraska, más que al Enjambre en su conjunto. Su ejército se conoce como los Krunstraz.

Aunque muchos los descartan como una leyenda urbana, «los asesinos de los Ochran» son un culto Golgari de mercenarios que se especializa en asesinatos por venganza. El culto fue liderado por Vraska antes de convertirse en la líder del gremio. Los Ochran, la mayoría elfos Devkarin, son conocidos por la virulencia de sus venenos.

Relaciones

El Enjambre Golgari comparte un enfoque filosófico general con los demás gremios orientados a la naturaleza (Simic, Gruul y Selesnya) en su preocupación por las fuerzas de la vida y el crecimiento. En las circunstancias adecuadas, un miembro de los Golgari puede trabajar bien con agentes de estas organizaciones. Sin embargo, el énfasis de los Golgari en la muerte como parte del ciclo vital es ajeno a estos otros gremios.

Los Golgari prefieren erosionar la fuerza de sus enemigos mediante un proceso de desgaste en lugar de lanzar ataques frontales. Si se te requiere actuar directamente contra otro gremio, probablemente sea por instinto de supervivencia contra un gremio que amenaza la vida y el sustento de los Golgari. Podrías oponerte a los Azorios en su intento de extender su jurisdicción a la ciudad subterránea o contraatacar a los Boros para disuadirlos de lanzar más ataques en territorio Golgari. Ocasionalmente, podrías ser asignado para atacar a los enemigos de los Golgari de forma más directa, especialmente si eres miembro de los Ochran. Si la muerte de una persona en particular o el robo de un tesoro clave contribuye al declive y la caída de un gremio enemigo, incluso los Golgari, típicamente pacientes, intentarán aprovechar la oportunidad.

Actualidad

Como gremio que encabezó la invasión pirexiana de Rávnica, el Enjambre Golgari sufrió las consecuencias. Los Golgari fueron denunciados unánimemente por los demás gremios, y sus miembros fueron rechazados y vilipendiados. Muchos de los Golgari supervivientes se vieron afectados masivamente. Los pocos que quedaron se dividieron en dos categorías: aquellos que aún creían en el gremio y estaban decididos a rehabilitarlo, y aquellos cuya fama era tan baja que no tenían otra opción.

No hay un líder interino del gremio. En ausencia de Vraska, los líderes restantes de las diversas facciones Golgari, en una inusual muestra de unidad, la denunciaron rotundamente y la despojaron de su título con la esperanza de distanciarse de sus actos. Cada facción habría deseado reclamar el título para sí misma, pero ninguna logró reunir suficientes seguidores para obtener una victoria decisiva y consolidar el gremio una vez más.

Próximamente:

  • Negro y Verde: un vistazo a la filosofía de diseño del Enjambre Golgari
  • El Círculo de la Vida y la Muerte: una subclase para druidas

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