Diarios de Campaña para D&D

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¡Ya es Diciembre! A la emoción por las fiestas de fin de año, este 2025 se añade un cierto sentido de decepción porque normalmente a estas alturas del año ya sabemos varios detalles y títulos de los libros por venir para nuestro hobby favorito. Sin embargo, Wizards of the Coast no ha hecho anuncio alguno aún y algo nos dice que no lo hará sino hasta ya llegado el 2026. Lo que sí tenemos, además de los tres libros publicados casi a la vez (dos para Forgotten Realms y uno para Eberron), es dos accesorios para agregar a nuestras listas de regalos.

En el mundo de Dungeons & Dragons, donde cada tirada de dado y cada decisión forjan una saga épica, la organización de la información es tan crucial como la espada de un guerrero o el pergamino de un mago. Penguin Random House ha lanzado dos volúmenes de tapa dura que buscan poner orden en el caos de la aventura: el Diario de Campaña del Dungeon Master y el Diario de Campaña del Jugador. Estos libros no son solo cuadernos, sino herramientas de juego diseñadas específicamente para mejorar la experiencia de registrar y planificar nuestras intrincadas partidas de rol.

El Diario de Campaña del Dungeon Master es, como su nombre indica, el recurso indispensable para el narrador. Con 208 páginas dedicadas a la creación de mundos y la gestión de la aventura, este diario está diseñado para ayudar al Dungeon Master a darle vida a una historia inolvidable. Incluye plantillas y guías para planificar sesiones, indexar personajes no jugadores, esbozar intrigas políticas y, por supuesto, crear una galería de monstruos desafiantes. Si bien su lanzamiento coincide con el primer año tras las recientes actualizaciones de las reglas, no está vinculado ciertamente a ellas, así que es un compañero relevante, ya sea que estés incursionando en la nueva edición de 2024 o prefieras las reglas anteriores. En el aspecto estético, cuenta con ilustraciones por el genial Hydro74, rindiendo homenaje a la historia de D&D con las amenazantes figuras de Venger en la portada y Warduke en la contraportada.

Por otro lado, el Diario de Campaña del Jugador se centra en la experiencia individual en la mesa. Sus 192 páginas permiten a cualquier aventurero, desde el principiante hasta el experto, registrar sus hazañas. Ofrece plantillas útiles para la creación detallada de personajes, el seguimiento de facciones, criaturas y otros miembros del grupo, y, fundamentalmente, el registro de los momentos memorables de cada sesión. Un detalle significativo es que incluye material para ayudar a los jugadores a interactuar con el nuevo sistema de bastiones, lo que lo convierte en un recurso oportuno para quienes ya está usando la más reciente evolución del juego. La presentación es igualmente lujosa, también con la impactante obra de Hydro74 esta vez mostrando un acechante Roper en la portada y un icónico Cubo Gelatinoso en la contraportada.

Ambos diarios comparten características de diseño de lujo que justifican su condición de recuerdo. Cuentan con tapa dura, un cierre elástico para mantener el contenido seguro y un práctico bolsillo trasero para guardar objetos de juego sueltos, como tarjetas de conjuros o notas (aunque no muchas para no deformar el lomo y el encuadernado). Son mucho más que simples libros de notas; son una forma tangible de preservar la historia de tu campaña.

Ya sea que necesites llevar un registro metódico de tu próxima gran épica como Dungeon Master o quieras asegurarte de que su personaje y sus hazañas queden perfectamente documentados como jugador, estos diarios son la elección perfecta. Son regalos ideales para cualquier entusiasta de Dungeons & Dragons y una inversión valiosa para cualquier mesa que busque llevar la organización y la inmersión al siguiente nivel.


Ambos ya están disponibles a un precio de USD 24.99 y hemos de decir que si bien ambos productos nos tienen muy entusiasmados, el Diario para Jugadores quizás solo sea un buen regalo para aquéllos que se centran en construir sus personajes con extraordinario detalle, y de hecho las partes sobre sus mecánicas no resultan muy útiles considerando por un lado que los continuos cambios a la hoja de personaje implicaría borrar periódicamente y el material de la hoja podría desgastarse (sin mencionar que tendrías que usar lápiz) y por el otro que no todos tienen un acercamiento tan detallado de su personaje. El único detalle que no nos gusta del todo es el tamaño, que es un muy inusual 7×9 pulgadas (18.5 x 23.5 cm) que no facilita su transporte en mochilas pequeñas (como las de Loungefly, de las que somos fans) ni su reposo estético en un librero. De todas formas ya hemos decidido que usaremos la del DungeonMaster para cada una de nuestras próximas campañas.

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