En Dungeons & Dragons, el DungeonMaster (ó DM) es el organizador del juego y el participante a cargo de crear los detalles y desafíos de una aventura determinada, manteniendo al mismo tiempo una continuidad realista de los eventos. Así, se encarga literalmente de todos los aspectos del juego excepto las acciones de los personajes de los jugadores.
El DungeonMaster asume el rol de director de juego o árbitro y describe a los demás jugadores lo que perciben en el mundo imaginario del juego y los efectos de sus acciones. También es responsable de preparar cada sesión de juego y mientras más domine las reglas del juego, mejor podrá orientar a sus jugadores. Asimismo, se encarga del flujo narrativo, creando el escenario y la ambientación en la que se desarrolla la partida, manteniendo el ritmo y proporcionando retroalimentación dinámica. En su rol de narrador, el DM es responsable de describir los eventos de la sesión de juego de D&D y de tomar decisiones sobre las situaciones y los efectos del juego basándose en las decisiones de los jugadores.
Pero… ¿cómo aprende uno a ser DM? Si sueñas con crear mundos épicos, tramas emocionantes y desafíos inolvidables para tus jugadores y siempre quisiste llevar tus habilidades como DungeonMaster al siguiente nivel o te pica la curiosidad por saber qué se necesita, ¡esta es tu oportunidad!
Monstruos & Mausoleos, junto a Rol & Roll PUCP, tenemos el agrado de invitarte a nuestro primer Taller para DMs, en el que exploraremos las claves para ser un gran narrador en el universo de Dungeons & Dragons. Aprenderás sobre:
- Lo esencial para masterear
- Manejo de reglas y situaciones inesperadas
- Cómo improvisar y mantener a tus jugadores enganchados
- Y muchos trucos más para que tus partidas sean legendarias
🗓 Fecha: Sábado 14 de junio
⏰ Hora: 3:00 p.m.
📍 Lugar: Aula N113 en el Complejo MacGregor – Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP)
¡No te pierdas esta experiencia única para pulir tus dotes narrativas y sumergirte aún más en el rol! Inscríbete en este enlace: https://forms.gle/kq1qSwnMt6AnrvSQ7

Programa
- Bienvenida
- Iniciativa
- Módulo 1: Interacción Social
- Módulo 2: Combate
- Módulo 3: Exploración
- Cierre y graduación
Los módulos se llevan en paralelo: los participantes serán divididos en tres grupos más pequeños y los llevarán en diferente orden. Esto nos permite un mayor grado de personalización y atención a los futuros DMs. Cada móudulo tiene una duración de 40 a 45 minutos.
Módulo 1: Interacción Social (DM Ninten)
- Conoce a tus jugadores: los actores, los socializadores y los storytellers
- Cantidad de jugadores
- Interacción social
- Narrativa y descripción de NPCs
- Impro
- Toolbox: Miedo, NPCs, renombre
- Reflexión: ¿Cómo actúan mis jugadores?
Módulo 2: Combate (DM Renzo Mayo)
- Conoce a tus jugadores: los luchadores, los instigadores y los optimizadores
- Manejo de reglas y adjudicación
- Conoce a los monstruos
- Reglas de combate
- Toolbox: Muerte, Armas de fuego, Mobs, Veneno
- Reflexión: ¿Cómo pelean mis jugadores?
Módulo 3: Exploración (DM Gonz)
- Conoce a tus jugadores: los exploradores, los solucionadores y los storytellers
- Exploración y descripción multisensorial
- Creando aventuras: el dungeon de los cinco cuartos
- Creando campañas: el periplo del héroe
- Toolbox: Puertas, dungeons, ambiente, peligros, trampas
- Reflexión: ¿Cómo observan mis jugadores?
Puedes conocer a los instructores aquí.
