Explorando Xen’drik

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En las ruinas de Ker Maquan, un rey titán toma asiento en su trono junto a la Fuente Eterna, soñando con volver a formar el imperio sobre el que una vez gobernó. Este último monarca de Xen’drik guarda terribles secretos, pero permanece confinado en este mágico lugar que le provee de inmortalidad… y es por eso que espera pacientemente que alguien llegue y haga la pregunta que necesita responder para poder liberarse de su prisión.

– «Secrets of Xen’drik», p.7

Al sur de Khorvaire, más allá del Mar de los Truenos, Xen’drik se levanta entre las olas, atrayendo a sabios, exploradores, comerciantes y aventureros por igual. Escondidas en las profunidades de sus selvas, las ruinas del imperio de los gigantes yacen erguidas, protegiendo secretos que es mejor dejar olvidados y fabulosos tesoros mágicos que invitan a ser rescatados. Vastos desiertos se extienden hacia los lados, siempre recibiendo los dragonshards que caen desde el Aro de Syberis, y las más altas montañas que nadie haya visto rodean abismos que sirven de refugio a los peligrosos drow.

Xen’drik es sin duda alguna el lugar ideal para empezar una nueva campaña en Eberron: es un continente lleno de incontables peligros e innumerables tesoros, ambos esperando a ser encontrados por valientes aventureros. Y es por eso que hemos decidido que es una buena idea iniciar una nueva serie de artículos dedicados a presentar lo que todo aventurero debe saber sobre Xen’drik antes de visitarlo por primera vez. Este primer artículo servirá también como ancla e índice para todos los próximos vinculados a este tema que están por venir.

Bienvenidos a la Tierra de los Secretos.


Los cartógrafos asumen increibles riesgos para crear mapas exactos de Xen’drik, pero ningún explorador moderno ha logrado dibujar uno del interior del Continente de los Misterios. Los gigantes, descendientes de un grandioso imperio, construyen incipientes hogares alejados unos de otros, adorando extraños poderes arcanos o violentos espíritus primitivos. Aún así, con todos sus peligros, Xen’drik atrae el interés de muchos habitantes de Khorvaire, en particular miembros de las Casas Marcadas. Elfos y warforged pueden rastrear su pasado a esta tierra olvidada, y los más curiosos buscan trazos de su propia historia. Las riquezas dejadas atrás por los gigantes y los dragonshards que caen desde el Aro de Syberis esperan que avezados exploradores las rescaten.

Sólo un puñado de asentamientos establecidos por extranjeros han logrado sobrevivir en Xen’drik. La mayoría de ellos son poblados en las fronteras de la costa, mantenidos y protegidos por un patrón o un lord marcado. El famoso puerto de Stormreach es la excepción, y es considerado por los locales como la única ciudad en este continente.

Mapa de Xen’drik (4e)

Próximamente en «Explorando Xen’drik»:

  • Stormreach: La única «ciudad» en Xen’drik está situada en su extremo norte. Accesible por mar a través de peligrosos arrecifes, ha desarrollado una economía que depende totalmente de aventureros y caza-recompensas.
  • Un vistazo al origen del continente de los misterios: ¿por qué son tan relevantes las civilizaciones de los gigantes, elfos y drows para esta región?
  • La Maldición del Viajero: Nadie conoce su origen, pero un extraño efecto mágico hace que las distancias en Xen’drik no sean absolutas. Mapas y brújulas son totalmente inútiles cuando uno se atreve a explorar el interior del continente.
  • La Triada: Además de las religiones tradicionales, los nativos veneran a tres dioses desconocidos en Khorvaire, pero a diferencia de los distantes miembros del Anfitrión Soberano, la Triada ha estado físicamente en el mundo.
  • Los «Storm Lords»: Aunque no puedan ser vistos como gobernantes, los primeros exploradores que llegaron y fundaron Stormreach manejan un frío equilibrio de poder. Aliarse a uno de ellos es asegurarse cierto grado de protección en una ciudad sin fuerzas del orden.
  • Los Umbragen: los drow en Eberron no son como los clásicos elfos oscuros de otros entornos de campaña.
  • Flora y Fauna: como contienente ecuatorial que es, Xen’drik es hogar a muchas especies exóticas de animales y plantas que no son conocidas en Khorvaire.
  • y mucho más…

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