Quinta Enmienda

Lo que extraño de la Tercera, lo que me gusta de la Cuarta, lo que quiero en la Quinta A estas alturas, no es precisamente una novedad el que Wizards of the Coast esté preparando una nueva iteración de las reglas para jugar Calabozos & Dragones. Asimismo, tampoco es novedad decir que el equipo encargado…

Firelasher

Cuando los dragones y el caos no satisfacen al pirómano que llevamos dentro.

La (otra) Profecía

Also available in english   Jugar con el Destino tiene sus propios problemas y beneficios Muchas historias de fantasía giran alrededor de alguna que otra profecía de relativa importancia. Hay historias para las cuales dicha profecía es trascendental para entender ciertos aspectos de la historia, o para dar solución al misterio que la trama ha…

Fuego en la Sangre

Cuando los dragones y el caos no satisfacen al pirómano que llevamos dentro.

Cronodinámica Rolera

Los viajes a través del tiempo son difíciles de manejar en una campaña y en física contemporánea.

El Arte de Asustar

¿Cómo arreglárselas para hacer que los jugadores tengan tanto miedo como sus personajes?