…y cómo hacer de tus piratas algo especial.
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Una Guía Esencial para ser DM
¿Así que quieres ser un Dungeon Master? Puedes empezar con estos pasos.
…y cómo hacer de tus piratas algo especial.
…y las amenazas fuera de este mundo.
…y los parajes exóticos.
…y las tradiciones druídicas.
…y las tradiciones locales.
…y la importancia de la historia.
…y el transporte de larga distancia.
…y el rol de las magias prohibidas.
…y el dilema de los NPCs omnipotentes.
…y las intenciones de los aliados que son villanos.
…y la estructura que proporciona la fe.
…y las consecuencias de un conflicto.