…y el transporte de larga distancia.
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Una Guía Esencial para ser DM
¿Así que quieres ser un Dungeon Master? Puedes empezar con estos pasos.
…y el transporte de larga distancia.
…y el rol de las magias prohibidas.
…y el dilema de los NPCs omnipotentes.
…y las intenciones de los aliados que son villanos.
…y la estructura que proporciona la fe.
…y las consecuencias de un conflicto.
…y las teocracias de fantasía.
…y la problemática de las especies superiores.
…y las diferencias sociales por nacimiento.
…y los misterios sin resolver.
…y los materiales específicos.
…y el rol de la magia en la sociedad.